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チャット ボイス CP よろしく おまえら、よろしくなぁ! 足、引っ張んじゃねえぞ? よろしくやろうぜ! - うれしい へっ、悪い気分じゃねぇな。 まかしとけって言ったろ? ま、そこそこいい出来、だな。 - OK わかってるって。 了解ぃ♪ おう、いいぜ! - こっちだ こっちだ! アタシの鼻がこっちだって言ってるぜ! アタシに付いてきな! - ありがとう あ…、ありがとな。 この借りは…、絶対返すかんな! すまねぇな、助かったぜ…。 - 助けて くっそ…誰か来れねぇのか!? 助けてくれよ!なぁ!? 助けてくれねぇのかよ…。 - ごめん 悪ぃ!ホントすまねぇ! だからゴメンって言ってんじゃねぇか! っと、すまねぇな!わざとじゃねぇって! - NG はぁ?無理に決まってんだろ! そりゃさすがに厳しいぜ。 知るかよ!テメェでなんとかしな! - 待って どこ行くつもりだ!? 待てってば! ひとりにすんなって! - かかってこい 決着付けようぜ。 死にたきゃ来な! おまえ、楽しめそうじゃん!? - 急ごう おい!急ぐぞ! テメェら遅ぇぞ! テンポ上げていこうぜ! 100 たのむ そこをムリ言って頼んでんじゃねぇか! なんとかしてくれよ!なっ? さすが頼りになるぜ! 100 気をつけて さぁ…本番はこっからだぜ…! なめてかかんなよ? 死ぬんじゃねぇぞ。 100 お先に 先に行かせてもらうぜ! あっちで待ってんぞ! おっ先ぃ♪ 100 またね また今度よろしくな! 今日はここまでだ。またな。 楽しかったぜ。じゃあな! 100 敵発見 隠れてんじゃねぇ! おい!見つけたぜ! テメェ、狩られに来たのか? 100 作戦1 暴れまくるぜぇ! ムチャしてやられたらざまぁねぇからな。 まぁ落ちつけって。 150 作戦2 どうするかは自分で考えな。 全力だぜぇ! 深追いすんな!あぶねーぞ! 250 作戦3 一旦アタシから離れな! おい離れんなって! 一気にヤれーーー!! 400 作戦4 リーダーをヤッちまおうぜ! 目ざわりなザコから潰してこうぜ! こいつ、自分からヤられに来やがった! 600 作戦5 ヤツの顔面に風穴を空けてやるぜ! 後ろに回り込め! ちょこまか動きやがって!止めるぜ! 1300 作戦6 右から潰してくぞ! 左から攻めんぞ! 前はダメだ!攻撃が効かねぇ! 3100 作戦7 エネミーを仕留めまくって、メトロンを集めてこうぜ! スティールスーツどもを地獄にぶち込んでやろうぜ!! なぁ、ちゃんとマップ見てるか?大物から狙ってこうぜ! 作戦8 マップ中央を制圧しようぜ! 通路の影には注意しろよ!どっから来るか分かんねぇからな! ちょっとずつ戦線を押し上げていくぜ! 作戦9 気付かれねぇ様に、こっそり攻めようぜ…! おい、一緒に行くぞ!…って、別に一緒にいたいわけじゃねーぞ! こっから先は別行動だ!アタシがいなくてもがんばんだぜ! 作戦10 上から攻めるぜ! ここは下を制圧しねぇとな! 北側を潰してこうぜ! 作戦11 南側へ回るんだ! ヤるんなら東側だ!急げ! 一気に西側を攻めるぜ! 作戦12 アームズはアタシがもらった!あとは全部任せときなって! アームズは任せたぜ!ドカンとカマしてやんなぁ! すまねぇ、アームズの出撃はもうちょい待ってくれ! 作戦13 アームズには、アタシが指一本触れさせねぇ! お前ぇら、アームズの援護サボってんじゃねぇぞ! このアームズがやられたらどうなるか、分かってんな!? 作戦14 お前のアームズ、ハンパねぇな! てめぇら、アタシのアームズの前にひざまずきなぁ! やべ、アームズ壊しちまった…。みんなに会わせる顔がねぇよぉ…。 作戦15 任せな敵アームズはアタシが食い止める! 来たな、クソアームズ…、みんなで一斉攻撃すんぞ!! 今は敵アームズなんて相手にしてる場合じゃねぇ! 作戦16 ブリッジのことなら心配すんな!アタシが守ってやるぜ! おいおい、誰かブリッジ守んねぇとヤベぇぞ! ブリッジを守ってる場合じゃねぇ!今はとにかく攻めるんだよ! 作戦17 キャハハッ!今から敵ブリッジをぶっ壊しに行くぜ! お前ぇら!敵ブリッジに一気に攻め込むぞ! 待てよ!敵ブリッジを攻撃しても意味ねぇと思うぞ!? 作戦18 リスポーンポイントを確認しな! マップを見て敵の位置を確認だ! こっちのルートから行くぞ! 作戦19 早くターレットを確保しねぇと! ターレットが奪われちまった!油断すんじゃねぇぞ! ターレットの事はほっとけって! 作戦20 巨大エネミーのお出ましだ!アタシにやられに来たのか!? クソッ、あの巨大エネミーを何とかしてくれよ! 巨大エネミーの相手なんかしてらんねぇぞ! 勝利 当然♪ぜんっぶ、アタシのお手柄だぜ! ヒヒヒヒッ!お前、やってくれんじゃねぇか~。 まぁ負けねぇと思ってたさ、なんせこのメンバーだからな。 第4回 XROSS BATTLE 報酬 敗北 アタシもやっちまったからなぁ。…責任感じてるぜ。 ま、気にすんなって、たかが1回負けただけじゃねぇか。 あ~あ、負けちまった。ま、たまーに負けるのも悪くねぇな。 第4回 XROSS BATTLE 報酬 迷子 迷ったみてぇだな...。 誰かいねぇのか! こっちか...、いやこっちか! 100 まかせろ! アタシひとりで十分だ! おまえらはひっこんでな! 気にすんな。まかせとけって! 150 タイムアップ このままじゃ間に合わねぇぞ! 終わっちまってもいいのかよ! クソっ!時間がねぇ! 200 どういたしまして なんてことねぇよ。 あんなの見せられて、ほっとけるかよ! これは貸しだかんな。忘れんじゃねーぞ! 200 チームワーク 悪くねぇチームだぜ! このチーム、出来すぎだぜ! このメンバーなら何も怖くねぇ! 200 いいね! おまえ、見直したぜ! ほぉ~、やるじゃん! それを最初からやれっての! 250 CLIMAX CLIMAXだ!わかってんな! この戦い...負けらんねぇ! CLIMAXだろ?アタシがなんとかしてやるよ! 250 失敗 ミスったぜ! 失敗!?マジかよ! あーっ、クソッ!うまくいかねぇな! 300 戦闘スタイル アタシが突っ込む! 仕方ねぇな…、回復役でいいぜ! 後ろのやかましいのを黙らせりゃいいんだな? 300 シップが! おい!シップがお呼びだ! このシップ、どうにかなんねぇのかよ! シップを守れ!全力だ! 300 まかせた! 頼んだぜ! ここはおまえにまかせたぜ! おまえならひとりでヤれんだろ!? 400 お誘い アタシとフレンドになるってのはどうだ!? 友達って...、呼んでも...いいだろ? アタシのグループにどうだ?おまえ見どころあるぜ! 400 回復要請 シールドやべぇじゃん! 誰か…!回復できるヤツいねぇのか! アタシ…やられちまうのか? 500 あぶない! 来るぞ! ぼやぼやすんな! これ…、やべーぞ! 500 同意 たまにはいい事言うじゃねぇか。 あぁ賛成だ。 それしかねぇよな。 600 攻撃要請 全然攻撃足りてねぇぞ! もっと本気出せっての! 片付けるんなら今だぜ! 800 順調 ヒャハハ。向かう所敵なしだぜぇ! よえぇよ!マジよえぇ! アタシが通るんだ。道を明けな! 800 問題発生 なんだ!?何が起きたがった! こいつはめんどくせぇことになりやがった...。 おい!緊急事態だ! 1000 歓迎 よく来た!援護しな! ここはヤワなヤツじゃ務まらねぇぜ! 遅ぇよ!さぁ行くぜ! 1000 おなじみ また会ったな! おまえとは何かと縁がありそうだぜ! 今日も一発やってやろうぜ! 1000 ドンマイ! 後悔するぐらいなら戦えよ! 落ち込む必要はねぇ。 意外と気にするタチなんだな、おまえ。 1300 索敵 よそ見すんな!前見な! 後ろだ!後ろ! チッどこに行きやがった…! 1600 やめろ! それくらいでやめときな。 やめろ…!やめてくれよ! イヤだつってんだろ! 1600 殲滅報告 いっちょあがりぃ♪ 全部ヤっちまったぜ。ざまぁねぇな! あぁ?もう終わりかぁ? 2000 嘲笑 ははっ、なんだそりゃ? わかったわかった、サイコーだよおまえ。 つまんねーっての! 2000 怒り 怒るに決まってんだろ! おまえ、世界で一番ムカつくぜ! おまえらぁぁぁ! 2500 敵の誘導 ヤツらを引きつけてくれ! こいつらはアタシが引き付ける! オラオラ!来いよ! 2500 カスタマイズ おまえのセンス…、ぶっとんでんなぁ! その格好…、冗談だろ? ちょっとそのアイテム見せてくれよ! 2500 驚き なんだよ…、これ…? どうなってんだよ一体! キャーーー!! 3100 安心 これで一安心だろ…。 一時はどうなることかと思ったぜ。 ちょっとヒヤっとしたがな。 3100 撤退 バカ!死んだらどうにもなんねぇぞ! 引くぞ!一時撤退だ! まけたわけじゃ...ねぇからな...! 3900 心配 どうした?大丈夫か? 聞こえてるかー!? おまえらなんともねぇだろうな!? 3900 余裕 キャハッ、気分いいぜ! 余裕すぎて怖えぇー! 朝メシ前ってヤツだ。 4900 悲しみ なんだよ!見下してんのかよ! 泣かねぇ…!ぜってぇ泣かねぇ! イヤなんだよ!こういうのが一番イヤなんだ! 4900 思わせぶり よーく見てみると…。 そういうことか…。 あーーーーーっ! 6200 異常なし カスリ傷ひとつ付いてねぇよ。 フン!自分の心配しな! 全然なんともねぇよ。 6200 つなぎ ってことは...。 そのまさかって...! つ、つまり...あれか!? 7900 盛り上げ ハジけていこうぜ!! こいつはアナーキーだぜ!! サイッコーの気分にしてやるぜ! 7900 ネガティブ もう…元には戻らない…。 いいんだ別に…、わかってたことだ…。 信じてたわけ…ないじゃん。 10100 疑問 ウソだって言ってくれよ! だまされるわけねぇだろ! オマエ…、なんか怪しいな。 10100 爆笑 キャッハハハハハッ! 頭クラッシュしてやがるな!! ぎゃーっ!くすぐってーーー!! 13000 自責 アタシのせい…、なのか…? あの時…、なんで迷っちまったんだ…。 畜生…、こんなはずじゃなかったのに…。 13000 自画自賛1 アタシが全部ブチ壊してやる! ガキになめられる気分はどうだ? アタシの一撃ですべて終わらせてやる! 17000 自画自賛2 めんどくせぇ、いっぺんに来な! ちょっと手ぇ抜きすぎたかぁ? オッサンとオバサンはアテになんねぇな〜。 20000 告白 お、おまえ...、好きなヤツとかいんのか? べべっ別にすきじゃねーし!バーカ! おまえと一緒にいたい、っていうか、その...。 17000 かまうな! 先に行け!アタシの気が変わらないうちにな。 他人を気にしてる暇あんのかよ!撃てよ! 構わねぇ。ワタシごと...! 20000 ごまかし 聞いてねぇ。聞いてねぇってば! そうか...、そうだったかもな〜? 痛くもなんともねぇって言ってんだろ! 25000 恋人気分 なぁなぁ、もっとなでてくれよぉ~♪ なんか...ドキドキするぜ...。 え?手ぇつなぐって...、こんな感じか? 30000 ツッコミ あるあ…ねーよ! うわっ!...マジひくわー。 逆ギレかよ! 40000 警告 覚悟はできてんだろうな! 警告だ。次はねぇ。 その態度、気にくわねぇ! 20000 不満 どうして...、どうして! なんでこんなことすんだよ! アタシは...、ペットじゃねーんだよぉ...! 35000 プロポーズ 白いドレス...、似合うかな...。 毎日...!料理がんばるからよ! 決めたんだ。おまえに一生付いて行くって。 45000 歌 なんてくだらねぇ世界なんだ♪ブチ壊すにはちょうどいいぜ♪ 歴史の教科書開いたって♪イカした野郎はいやしねぇ♪ 白々しい日々に蹴り入れろ♪アタシはピュアなアナキスト♪ 50000 装備 装備が完璧すぎて手ごたえなさすぎだぜ! 武器育ててんだ!期待には応えらんねぇぞ。 いい鳴き声がする武器だぜ。 55000 参上! よう、オメーら!ちゃんとやってっか? よーし!今からアタシがシキるぜ! 混ざらせてもらうぜぇ! 60000 感動 なんで泣いてんだ...アタシ? この感情が、アタシの生きている証だ...! うおぉぉ、全身鳥肌がやべぇ! 60000 無念… 今までやってきた事は、一体何だったんだよ〜...。 こんな所で...、諦め切れねえよぉ〜 なんだよ...、もう少しなのによ...。 60000 さらば! また会おうぜ。お互いくたばってなけりゃな! おまえも生き延びたのか。じゃアタシは帰るぜ! アタシ達はまた出逢うさ。戦い続ける限りな。 60000 GJ! グッジョーブ! チックショー!してやられたぜぇ! い、今のどうやったんだ!? 60000 フォローアップ 立てよ!寝てる場合じゃねぇって! まだやれっか?味方が減ると、こっちも困んだよ。 一人で背負い込んでじゃねーよ! 60000 こちらこそ ったりめーだ、こんなもん! よせよ...、アタシらの仲じゃねえか。 っるせー。とにかく戦えって! 60000 決死 アタシの命...、くれてやらぁ!? 結局...、突っ込むしかねぇんだろ!? その話の返事は、帰ってからでも、いいよな? 80000 完全燃焼 終わったぁ...。何もかもな...。 こんな戦い...、もうこりごりだぜ...。 すまねぇ...、今は...ちょっと動けねぇ...。 100000 強敵 冗談はほどほどにしろっての...。 オメーら!ビビってんじゃねぇぞ! やっかいな仕事を引き受けちまったぜ...。 120000 ライバル こんなガキをライバル扱いたぁオメーも小せぇなぁ。 オメーとは、決着をつけようと思ってたところだぜ! どこ見てんだ!テメェの相手はアタシだ! 140000 老人化 テンポをあげますじゃあ〜。 ワシが通るぞい。道を空けるんじゃあ! ワシとしたことが...。しっかりせんかい! 160000 幼児化 泣かない!ぜったい泣かないでちゅ! あたいにちゅいて来てっ! え゛ーっ!ドンびきでちゅ...。 180000 新婚生活 帰ってくるの遅すぎだぞ…。バカ…。 ちょっと!熱があるじゃねーか!絶対、ムリすんなよ!? なぁに?だ・ん・な・さ・ま? 200000 アピール1 ケツの穴の小さえやろうだな! うるせぇ!エビフライぶつけんぞ! かーっ、これだからゆとりは…。 第1弾 アピール2 そんなに怖ぇなら自宅警備でもしてな! 国語の教師かっての! 気が付かなきゃよかった...、こんな気持ち...。 第2弾 アピール3 またつまらねぇものを撃っちまったぜ。 ねだるんじゃねぇ…、自分で勝ち取るんだ! ごめんなさい…わたし…取りみだしちゃって…。 第3弾 アピール4 おまえさりげなくディスってんじゃねぇよ! これからが本当の地獄だぜ! 心をこめて...、可愛がってやんよぉ....。 20000 アピール5 当ててんだよ! 言わせんなよ、恥ずかしい…。 好きになるってのは…こんなに痛いんだな…。 第5弾 アピール6 完全にオーバーキルだぜ! 消えろ…、ブッ飛ばされねぇうちにな…。 テメェのことなんざ、まるっとお見通しなんだよ! 第6弾 アピール7 ダメだこいつ...、早く何とかしねーと! 要はブッ潰しちまえばいいんだろ? よくわかんねぇけど、愛ってスゲー力なんだな! 第8弾 アピール8 クソッ…!マジレスしちまったぜ! 悪にだって悪の正義があるだろ? ムリが通ればなんとかだぜ! 第9弾 アピール9 無茶しやがって…。 弱えぇ…!弱さが爆発してるぜ!! 心の傷に…。時効はねぇんだよ。 第10弾 アピール10 虫狩るってレベルじゃねーぞ! テメェらの血は何色だぁー!! わかったよ!いっしょに落ち込んでやるよ。 第12弾 アピール11 撃ってみな。撃たれる覚悟があるならよぉ! くらえ!魔球!クリムゾン・デス・フレイム!! 信じ続けるってのは…、一番勇気がいることだよな…。 第14弾 アピール12 おすわり。 さぁお仕置きの時間だぜ。 おめぇを一人ぼっちになんて、アタシがさせねえ! 第16弾 アピール13 それだってお前の才能だろ? これ詰んだわ。 すっぱいブドウはもう十分だぜ! 第18弾 アピール14 その命、神様に返しやがれ!慌てんじゃねぇ! …これはインセクターの罠だ。なんかの勘違いだろ。 チッ、気付かれたか…。 第20弾 アピール15 ごらんの有様だよ!!! お 前 が 言 う な よ。 あーこれ絶対夢オチのやつじゃん。 第20弾 アピール16 なんか胸が熱くなるよな! 今日ってのは今なんだぜ! おのれ、鋼鉄虫~!! 第20弾 ハイテンション テンション上がるぜー! オラオラオラオラーーーッ!! 抑えらんねぇぜ!! 第1弾PASELI限定 ほのぼの 腹減ったぁ。 ぼーっとするかぁ。 ムニャムニャおやすみ…。 第2弾PASELI限定 音 くしゅっ! はぁ~ぁ。 ニヤニヤ。 第3弾PASELI限定 気合! てりゃっ!! 目を覚ませ…アタシ! 根性見せな! 第5弾PASELI限定 照れ 照れてねぇって~。 もういいって…、あっちいけよ! ちょっと…、恥ずかしいじゃねぇか…。 第6弾PASELI限定 ひとり言 雨か...、ついてねぇ。 もういっか。 甘いもんが足りてねぇ。 第8弾PASELI限定 痛い! ったぁ~! おい誰だ!出て来い! コブができちまったじゃねぇか! 第9弾PASELI限定 効果音 ドッギャーン! ズザザザザザッ! ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・! 第10弾PASELI限定 鳴き声 ちゅんちゅん♪ ほ~、ほ~。 ウキーッキキキキキッ! 第12弾PASELI限定 ダジャレ 家出だ!イエーイ!! チキンはちきんと食べな! スズムシと一緒に涼むし! 第14弾PASELI限定 なんちゃって なんちて・・・。 まぁ真に受けるなよ・・・。 おもしれーだろ? 第16弾PASELI限定 いいわけ なーんだそっちかよ、今度こそ本当にそっちなんだろうな!? ア、アタシじゃねーよ!アタシの横から聞こえてきたぞ! アタシは常に効率ってのを考えて行動してんだよ。 第18弾PASELI限定 方言 ほな、ぼちぼち行こか? 何してくれてんねん! ほんまよう言わんわぁ。 第20弾PASELI限定 掛け声 ウリリリリィィィ!!! はいな! チェストォ! 第20弾PASELI限定 ラップ スティールスーツ♪華麗にシュート♪ダメージ食らうとまずいぜショート♪ 久々の戦場に気持ちはハッスル♪エネミー相手に振り回すナックル♪ SAY! YO!…S.I.V.A♪YO!…S.I.V.A♪ 第20弾PASELI限定 仲間1(カミヤ) ジャマだザコ。 アタシは熱血じゃねぇ! しょうがねぇな。手伝わせてやるよ。 マッチング特典 仲間2(エレナ) つまんねーヤツだな〜。 属性が違うってこったな。 アタシもおまえも似たようなもんだな。 仲間3(サイード) 説教くせぇことはやめてくれ! ガキと思うなら...、実力試してみるか? こいつ...、マジでガチじゃねぇか! 仲間4(アンナ) ケッ!いい子ちゃん気取りかよ! 賢いってのはそんなにえらいのかよ! 夢があるんなら、それで十分だろ! 仲間5(クライブ) おまえは態度を改めた方が良さそうだな! もうちょっと頭つかいな! 熱くなりやすいのは、アタシと同じみてぇだな! 仲間6(セレスティーヌ) 頭さわるんじゃねぇ! なにすんだ、このオッパイ星人! それ...いい匂いじゃん。 仲間7(アレックス) がんばってるかい?天才くん! ゲームばっかやってたら、ろくな大人になれねぇぞ。 難易度MAXで始めるぜ! 仲間8(ユン) 帰ってミルクでも飲んでな! おまえ、泣いてんじゃねぇの? ダメだコイツ...。話が通じねぇ...。 仲間9(ノア) 頼りねぇツラしやがって。 先輩先輩って、自分で何とかできねぇのかよ! おまえの作ったこれ、なかなかイケんじゃん! 仲間10(ミカサ) アタシには...、ちょっと寂しそうに見えるぜ。 ん?泣いてんのか? どっちが速いか競争だ! ものまね1(カミヤ) オレは、真の正義を見つけ出す! さすがオレだな! 力こそパワー!! リアクション特典 ものまね2(エレナ) お言葉ですが、無謀と勇気は違います。 何がおもしろいのですかーっ!? わたし、いま盛り上げています。 ものまね3(サイード) 少しはおとなしく出来ねぇのか!? ふぅ〜、一服するとするか。 地獄で詫びるんだな。 ものまね4(アンナ) 勝手な行動はやめて! わたしレベルになると常識ね。 イエス、イエーーース!! ものまね5(クライブ) ふぅざけんじゃねぇえっ!! もっとヒリヒリしてぇんだよオレは! こりゃあ…ジ・エンドって感じだな。 ものまね6(セレスティーヌ) ふふっ、あなたにしては上出来ですわ。 爺!爺はどこにいるのかしら? 必ずわたくしの力で平和を取り戻して見せますわ! ものまね7(アレックス) 来なよ!相手してあげるから。 ボクを怒らせたね! やっぱボクって天才だね♪ ものまね8(ユン) ムキー!憤慨です! 絶対に負けない!負けられない! 一子相伝の秘術をご覧にいれましょう! ものまね9(ノア) 出る杭は打たれるって言いますからね。 せっかく一生懸命やったのに...。 ちょっとー!ギブ!ギブ! ものまね10(ミカサ) っ…、泣いてねぇよ…! このムカつき...、宇宙クラスだぜ! 友達に決まってんだろ!言わせんじゃねぇ...。 ものまね11(エミリア) それじゃー、いっけーーー!!! ごめんなさい...、コーラ飲みすぎですぅ...。 S・I・V・A、シヴァ!S・I・V・A、シヴァ! ものまね12(ホダカ) いい意味で期待を裏切ってくれるわね。 この程度で満足してもらっては困るわ。 運も実力のうちかしら? ものまね13(リリア) さぁて、お手並み拝見させていただきます! やった!やりましたよ、ねぇさま〜! 今日のわたしは、ひと味違いますよ〜。 ものまね14(ニーナ) わたし…、なんだか胸がドキドキしてるみたい…。 わたし、ずっと信じていました。 思った通り。あんしんあんしん♪ ものまね15(メーティ) どうしてでしょう…。気になりませんか? 私のオペレーションが良かったと思っていいのでしょうか? ノックしてもしも~~し、起きてますかー! 第4回 XROSS BATTLE 報酬 男ハウンド んだ男のクセに!みんなダラしねぇな! アタシに勝てたら、男だって認めてやってもいいぜ! 気安く触るんじゃねぇ! 女ハウンド 使えねぇ男どもよりよっぽどマシだぜ! こ、恋なんてしてねーし!ウソじゃねーし! お、おまえだって...、大してデカくねぇじゃん! 必殺!1 これで終わらせてやるぜ!! 跡形ひとつ残さねぇ!! アタシに逆らうとどうなるか、思い知らせてやるぜ! AA特典 必殺!2 オラオラ!痛ぇだろぉぉお!? 断末魔の叫びを上げな!! みんな...みんな...!なくなっちまえー!! AA特典 1月 今年も頼んだぜ! なぁ、初日の出見に行こうぜ! お年玉よこしな! 1月にプレイ 明けましておめでとさん! 着物なんてそんなジャマくさいもの着るかっての! なんで3番目がナスビなんだよ! 2月 赤鬼...、だとぉ? 誰にも見られねぇように、早く持って行きな! 子供は風の子~ってなんだとテメェ! 2月にプレイ クソ~、思うように手が動かねぇ…。 風邪なんか…、引いてねぇって…。 アタシはこたつで丸くなってるぜ。 3月 いつまで寒そうにしてんだよ! いらねえって言ったのによ~。仕方ねぇな。 おまえ、場所取り係な。 3月にプレイ アタシの熱で全部溶かしてやるぜ! 一番上に座らせてもらうぜ! いざお別れってなると、しんみりするもんだな・・・。 4月 嘘...だったのかよ...。 このクラスはアタシが仕切る。 そのイチゴ、アタシのだろ! 4月にプレイ そいつは...付いちゃいけねぇウソだぜ...。 入学、おめでとな! 軽音楽部を一から叩き直してやるぜ! 5月 ちったぁ骨のある男になりな。 ちゃんとママの言うこと聞くんだぜぇ。 終わり終わり!休みだ! 5月にプレイ アゲハ蝶のように舞いやがれ! もうダレてきてんじゃねーか。 戦いは続いてんだよ!テメェらだけ休んでな! 6月 いつまでもパパ・パパ言ってな。 傘ぁ?いらねぇだろ。 結婚、おめでとよ! 6月にプレイ 休みなしだと!?ムチャクチャじゃねぇか! 嵐を呼ぶぜ! 結婚だと?年考えて言えよ! 7月 パンクな季節だぜ! プールか、悪くねぇ。 アタシに強い気持ちを…。 7月にプレイ 聞こえてるぜ、テストの点数も真赤・・・、だと? クリムゾン・サンライズ・スマーーッシュ!! 水の抵抗が少なくて悪かったな! 8月 な、牛串にしようぜ!おまえのおごりなっ? たーまやーーーー! くっそー…!上から下まで汗だくだぜ! 8月にプレイ よっしゃー!サマーフェス行ってくんぜ! ぐうっ…腹痛ぇ…。あの牛乳、もしかして…。 宿題~?んなもんテンポよくやりゃすぐ終わんぜ! 9月 クックック・・・。狩猟の秋だぜぇ。 目の前の爺さん見えねぇのかよ! まんまるに輝いてやがる。 9月にプレイ いや~宿題...家に置いてきちまってよぉ…。 あぶねぇっ!植木鉢飛んできたぞ! だいぶ、秋って感じになってきたな。 10月 なんだか急に肌寒くなってきたぜ。 男子なんかに負けんじゃねぇぜ。 イタズラもするし、お菓子もいただくぜぇ! 10月にプレイ なぁ、柿って英語でなんつーんだ? さてと、今度の曲のスコアを読み込んどかないとなぁ。 ワリィな、今日はリハがあるからまた今度どっか行こうぜ。 11月 心配すんな、バカはなんとかってな! 枯れる前は真っ赤に燃え上がるんだぜ! 休んでな!気が散るぜ! 11月にプレイ 待ってろ、特大お好み焼き作ってやっから! モミジも真っ赤に染まってやがんだぜ! 冷てぇ風が吹いてきやがったな~。 12月 メリークリスマース! さぁ派手に終わらせるぜ! また来年会おうぜ! 12月にプレイ ダッシュしまくりの一年だったぜ! おまえら…、マジでサンタ信じてんのか? ゴーン! ゲーム内台詞 ボイス ハウンド選択 呼んだかぁ?いい度胸してんじゃん! アタシを選んだこと、後悔すんなよ? 暴れる準備はできてるぜ! ミッション開始 出撃するぜぇ! 地獄を見せてやるぜ! さあ、カモはどこにいるんだ!? エリア制圧 ペースを上げてくぜぇ! もっと手応えのあるヤツはいねぇのかよ? 次はどこだぁ!? 弾切れ んだよ、使えねぇ武器だなぁ なんだよ、これからってときによぉ! 弾がねぇだと!? 補給完了 補給完了だぜ! もうひと暴れするぜ! また地獄を見せてやるぜ! ダメージ 野郎…! 瀕死 シールドが…!どうなってんだよ! このギリギリの感じ!燃えるじゃねーか! このシールド残量…さすがにヤベぇ ダウン 何だ…コイツ? うわああああああ! ショート なんだよ、ショートかよ! どうなってんだ?!スーツが動かねぇ! ブレイクダウン こんな姿…アタシじゃねえ! 味方救出 アタシにつかまりな いつまで寝てんだよ! ミッション失敗 おい!逃げてんじゃねぇ! 被フレンドリーファイア きーつけろって言ってんだろ! いてっ!アタシとやろうってのか!? リザルト1位 ずっとアタシに従ってりゃいいんだよ! お前らも早くアタシに追い付く事だな! 一番の称号はありがたく貰っておくぜ。 どうだ?ガキに出し抜かれる気分はよ? 全然張り合いがねーなー。 リザルト2位 アタシの前を歩くんじゃねえ! おい、ちゃんと計算してんのか? リザルト3位 どこに目ェつけてんだよ!ありえないだろ。 ざけんな!こんなはずはねぇ! リザルト4位 みんなでアタシをいじめてんのかよぉ。 もっと...、もっとハジけないと...
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【 森乃 九 VS クリムゾンロータス 】 ( 2ターン目 ) 戦闘地形:『魔人一家前の道路』 . [ 森乃 九 ] HP:280 MP:12 着衣:3 / 攻:0 防:1 反:2 回避:4 ガード:5 クリティカル:3 技ダイス 1:気合 2:必殺技 3:ボディプレス 4:ボディプレス 5:気合 6:必殺技 (スキル) 成長戦略 , , (アイテム) (怪我) 鼻血 ,右足骨折 . [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:8 着衣:3 / 攻:2 防:0 反:20 回避:40 ガード:0 クリティカル:6 技ダイス 1:回避 2:回避 3:気合 4:発勁 5:発勁 6:発勁 (スキル) 闘いの年季 ,紙一重の攻防 , (アイテム) (怪我) . スキルの効果適用 [ 森乃 九 ] 戦闘後の成長時、ランダム上昇部分のうち1点を行動提出時に指定したステータスに変更する(今回は体力指定) [ クリムゾンロータス ] 回避+10% [反応+行動ダイスの出目]が同値、かつ相手の行動種別が「攻撃」だった場合それをキャンセルする . アイテムの効果適用 なし . 怪我の影響 [ 森乃 九 ] 再起不能率+3%(重複アリ) ダイス目 4 が出るとHP10ダメージ . 地形「魔人一家前の道路」の効果により両者クリティカル+10% . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:280 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:8 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 3(+2)〔ボディプレス〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: ボディプレス ◆ ∵クリティカル判定(13%):33 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(95%):51 ⇒成功 ∵敵のガード判定(0%):失敗 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:HP‐10) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第2ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:270 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:8 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 2(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 3(+20)〔気合〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 気合 ◆ クリムゾンロータスのMPは4回復した(上限到達) . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第3ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:270 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:8 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 3(+2)〔ボディプレス〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: ボディプレス ◆ ∵クリティカル判定(13%):16 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(95%):73 ⇒成功 ∵敵のガード判定(0%):失敗 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:HP‐10) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第4ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:260 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:8 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 5(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 4(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ ∵クリティカル判定(16%):25 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(4%):43 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(5%):ガード不可技につき失敗 森乃 九は30のダメージを受けた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第5ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:230 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:6 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第6ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:230 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:6 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 1(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 4(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ ∵クリティカル判定(16%):52 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(4%):57 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(5%):ガード不可技につき失敗 森乃 九は20のダメージを受けた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第7ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:210 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:4 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 4(+2)〔ボディプレス〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: ボディプレス ◆ 森乃 九は右足骨折により10のダメージを受けた ∵クリティカル判定(13%):23 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(95%):67 ⇒成功 ∵敵のガード判定(0%):失敗 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:HP‐10) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第8ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:190 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:4 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 5(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第9ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:190 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:4 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 3(+20)〔気合〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 気合 ◆ クリムゾンロータスのMPは4回復した(上限到達) . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第10ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:190 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:8 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第11ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:190 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:8 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 5(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 4(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ ∵クリティカル判定(16%):71 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(4%):71 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(5%):ガード不可技につき失敗 森乃 九は30のダメージを受けた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第12ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:160 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:6 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 1(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 6(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ ∵クリティカル判定(16%):84 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(4%):80 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(5%):ガード不可技につき失敗 森乃 九は20のダメージを受けた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第13ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:140 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:4 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 5(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ ∵クリティカル判定(16%):87 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(4%):60 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(5%):ガード不可技につき失敗 森乃 九は20のダメージを受けた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第14ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:120 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:2 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 2(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第15ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:120 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:2 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 4(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ ∵クリティカル判定(16%):100 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(4%):8 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(5%):ガード不可技につき失敗 森乃 九は20のダメージを受けた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第16ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:100 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 5(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第17ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:100 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 5(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第18ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:100 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 4(+2)〔ボディプレス〕 /クリムゾンロータス : 2(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: ボディプレス ◆ 森乃 九は右足骨折により10のダメージを受けた ∵クリティカル判定(13%):35 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(95%):79 ⇒成功 ∵敵のガード判定(0%):失敗 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:HP‐10) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第19ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:80 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 1(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 6(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第20ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:80 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 4(+2)〔ボディプレス〕 /クリムゾンロータス : 6(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ 森乃 九の行動: ボディプレス ◆ 森乃 九は右足骨折により10のダメージを受けた ∵クリティカル判定(13%):41 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(50%):31 ⇒成功 ∵敵のガード判定(0%):失敗 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:HP‐10) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第20ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:60 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 1(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 2(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第21ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:60 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 2(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第22ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:60 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 6(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第22ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:60 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 2(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 5(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第23ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:60 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 1(+2)〔気合〕 /クリムゾンロータス : 5(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ 森乃 九の行動: 気合 ◆ 森乃 九のMPは4回復した(上限到達) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第24ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:60 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:90 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 4(+2)〔ボディプレス〕 /クリムゾンロータス : 5(+20)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ 森乃 九の行動: ボディプレス ◆ 森乃 九は右足骨折により10のダメージを受けた ∵クリティカル判定(13%):95 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(50%):59 ⇒成功 ∵敵のガード判定(0%):失敗 クリムゾンロータスは6のダメージを受けた (消費デメリット:HP‐10) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第25ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 森乃 九 ] HP:40 MP:12 着衣:3 [ クリムゾンロータス ] HP:84 MP:0 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 森乃 九 : 2(+2)〔必殺技〕 /クリムゾンロータス : 1(+20)〔回避〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータス: 回避 ◆ クリムゾンロータスは回避態勢を取った . ◆ 森乃 九の行動: 必殺技 ◆ 『爆発気功』発動! 森乃 九のガード率+50% 森乃 九のMPは8回復した(上限到達) (消費デメリット:MP‐3) . 決着が付かず引き分けとなった . 【怪我判定】 森乃 九:ダイス目 13 - 残り体力補正 14 = 0 ⇒ 無傷 クリムゾンロータス:ダイス目 52 - 残り体力補正 93 = 0 ⇒ 無傷 . 【再起不能判定】 なし . 【成長判定】 森乃 九の成長 体力 : +1 クリムゾンロータスの成長 防御力: +1 . 【獲得賞金】 ◆森乃 九 ◆ ≫ 基本獲得賞金:20万円 ≫ 合計:20万円 ◆クリムゾンロータス ◆ ≫ 基本獲得賞金:20万円 ≫ 合計:20万円 . 活力残量(連戦用) 森乃 九 (引き分け) HP:40 MP:12 着衣:3 クリムゾンロータス (引き分け) HP:84 MP:0 着衣:3
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ひだまりスケッチ×☆☆☆ アニメひだまりスケッチ×☆☆☆に関する情報を集めているページです。 このページをお気に入りに追加すると、いつでも最新情報を見ることができます。 Amazon.co.jp ウィジェット 目次 あらすじ 公式サイト 関連サイト 動画検索 更新ブログ 成分解析 コメント欄 あらすじ 憧れの私立やまぶき高校美術科に入学したゆの。 親元を離れ、学校のまん前にある小さなアパート「ひだまり荘」で一人暮らしをはじめたゆのは、そこで同級生の宮子、先輩の紗英とヒロの三人に出会う。 美術科の変わり者が集う事で有名なひだまり荘では、毎日がてんやわんやな出来事ばかり。 しかし、慣れない生活に戸惑いつつも、優しく温かい仲間に囲まれながら、ゆのは今ゆっくりと夢に向かって歩き出す。(Wikipedia等) 公式サイト TBSアニメーション・ひだまりスケッチ× 公式ホームページ 関連サイト Wikipedia-ひだまりスケッチ×☆☆☆ 動画検索 YouTube-ひだまりスケッチ×☆☆☆ ニコニコ動画-ひだまりスケッチ×☆☆☆ 更新ブログ #blogsearch2 成分解析 ひだまりスケッチ×☆☆☆はすべて覚悟で出来ています。 コメント欄 名前 コメント ▲PAGE TOP Update 2010-01-03 23 23 30 (Sun)Total - /Today - /Yesterday - ブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! ▼クリックすると関連する動画をすばやく表示します! アニメ ゲーム 無料 トレント 壁紙
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/87.html
硬直が短いヴァンドーズで牽制を行ない、二ヴォースで落とす待ちや、得意とするラッシュでゲージ回収を行なうのが基本。ゲージが溜まったら、サン・キュロットを発動しサンキュロコンボを仕掛けるのもよし。
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Choose Concurrency-Friendly Data Structures 文献 JCoBox Generalizing Active Objects to Concurrent Components, ECOOP 2010 Views Object-Inspired Concurrency Control, ICSE 2010 Analyzing Multicore Dumps to Facilitate Concurrency Bug Reproduction, ASPLAS 2010 A deadlock-free semantics for shared memory concurrency, ICTAC 2009 Parallel Concurrent ML, ICFP 2009 Concurrent Programming Paradigms, A Comparison in Scala, TR 2009 How do programs become more concurrent? A story of program transformations Harnessing the Multicores Nested Data Parallelism in Haskell, 2008 リファクタリング Refactoring sequential Java code for concurrency via concurrent libraries, 2008
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/1917.html
鋼の心 ~Eisen Herz~ 第17話:クリムゾン・エア 強さ、とは何か? 敵を倒す能力? それとも高い性能? 或いは……。 ◆ 予選、第二バトルロイヤル。 「ぷち3号、目標捕捉……。弾道計算終了、補正なし……」 『やっちゃえ、セタ。ファイアッ!!』 「了解!!」 セタが砲撃姿勢を取った直後、背中にマウントされた二門の吠莱壱式が指定された角度に向けて砲火を吐き出した。 山なりの弾道を描いて飛ぶ砲弾は、着弾まで凡そ5秒。 弾速は差ほどでもなく、反応速度に優れた神姫であれば見てから避わす事も不可能ではあるまい。 だがしかし。 逃げる事は不可能だった。 「―――そんな~!?」 戦闘開始直後、周囲の安全を確保する傍ら、ぷちマスィーンズにより索敵を行っていたセタが見つけたターゲット。 同じく砲戦タイプのウィトゥルースが最初の敵だった。 「いっ、一体何が―――、きゃん!?」 辛うじて直撃は免れるが、もとよりセタは直撃など期待してはいない。 一方的に攻撃できる曲射砲とは言え、その構造上弾速には限界がある。 故に、回避されるのは致し方ない。 だがしかし、直撃でなければダメージを与えられないという訳でもなかった。 「りゅ、榴弾ですか~? 何処からなんです~?」 至近に着弾した砲弾は、接地と同時に炸裂し、周囲に爆炎と破片とを大量に撒き散らす。 装甲の貫徹を目的とした徹甲弾ではなく、着弾地点の周囲を全て吹き飛ばすのが榴弾砲だ。 それは徹甲弾程の弾速も、それに伴う威力も無いが、回避を許さぬ範囲攻撃として、地上にいる者全てを吹き飛ばす破壊の炎を顕現させる。 「ますた~、敵が見えません~!! ぅきゃ~っ、ひえ~っ!?」 同じ砲戦タイプとは言え、直射を前提とした粒子砲を主兵装とするウィトゥルースは、未だセタの姿を捉えてすら居ない。 それどころか、何が起きているのかもよく分かってはいないだろう。 6発。 それだけの砲弾を連続で叩き込んでウィトゥルースを沈黙させると、セタは向きを変えて次のターゲットへの砲撃を開始する。 「撃破一。次の標的を攻撃します!!」 『おっけ~、この分なら楽勝ね。さくっと本選進出、決めるわよ!!』 「はい、マスター!!」 ウィトゥルースとの戦闘中、既に次のターゲットは選定してある。 近接戦を弱点とする以上、近づく敵を片っ端から排除していかなければ待っているのは敗北だけだ。 本来であれば、セタのような完全な後方支援機タイプには盾となる前衛が必須だが、バトルロイヤルにそれを望んでも詮が無い。 セタと雅は、乱戦の混乱を前衛代わりに、危険な敵から優先して排除する事で戦績を伸ばしてきたし、これからもそうするつもりだった。 もちろん、この大会でも……。 『(思ったとおり、まだまだウィトゥルースは弱いわね……)』 比較的新型に部類されるウィトゥルースは、その分戦闘経験が不足している者が多い。 また、オーナー側も古参の神姫のようなノウハウの蓄積が無い為、効果的な運用に慣れていない場合が殆どだ。 『(まあ、セタだって余裕がある訳じゃ無し、弱そうなのからさっさと倒して本戦に行かないとね……)』 冷徹な計算を押し隠し、雅がモニターに目を戻す頃、セタの撃墜数は二に増えていた。 「マスター、撃墜二。次の指示を」 『手近な脱出ポイントへ接近しつつ、最後の標的を探しなさい。もちろん、周囲の警戒は密に、ね……』 「了解です!! ……あの、マスター?」 『何?』 「ボク、この戦いが終わったら故郷(くに)の彼女と結婚するんです」 『……なんで無駄に死にフラグ立ててるのよ?』 「マヤア姉さんに教わりました。こうすると、戦争で死ななくなるそうです!」 『……………』 とりあえず浅葱に文句を言っておこうと、雅は硬く心に誓った。 「―――ん! マスター敵発見!! 2時の方向、距離5万!!」 『落しなさい、そしたら脱出。速やかに』 「はい、マスター!!」 三度、砲撃姿勢から放たれる吠莱二門の5連続斉射。 標的の予測位置を中心に2発。その周囲にも8発。 発射角で弾道を調整し、着弾時刻が同一になるように調整。……完了次第随時発射。 標的の行動が予測どおりならこれで詰み。 多少ずれても逃がしはしない。 ダメージで動きを止めた後、次弾で完全にトドメが刺せる。 『(意外と楽に終わったわね……)』 フェータ、レライナといった高機動型の神姫との戦闘経験はそれなりにあるセタにとって、普通の神姫を曲射で狙うのは至難と言うほどの難易度ではない。 雅も既に勝利を確信し、その緊張の大部分を弛緩させた。 もちろん、油断まではしていない。 緊張を緩めながらも伏兵には気を配り、セタから送られてくるぷちマスィーンズの映像に目を配ってはいる。 だがしかし。 これから倒れる敵からは、その視線を外し……。 故に、それが何故なのか咄嗟には理解できなかった。 「マスター、着弾確認!! これで撃墜数は……、―――あれ?」 『―――セタ?』 「故障でしょうか? 撃墜カウント入りません」 言われて見ればその通り。 セタの撃墜数を示す数字は2のまま変動無し。 つまりそれは。 『撃ち漏らした!? あの砲撃で!?』 着弾地点を中継するぷちマスィーンズの視界は爆煙で遮られ、標的の確認は出来ない。 だがしかし、撃墜数が入らないという事は、標的が生き延びた事を示す。 ―――とは限らなかった。 「……!? マスター!! 敵、上空です!!」 『―――えッ!?』 着弾点の遥か上空。 高度1000の彼方に“それ”は居た。 ◆ 「Sorry、獲物かぶったネ。けど、コチラが先ヨ、撃墜権は頂いたネ?」 ルール上、その神姫を倒した者が撃墜の権利を得る。 つまり、セタの砲撃が届く一瞬前に、彼女はその標的を撃破していたと言う事だ。 「……But。余り関係ないかもネ? どうせ……」 悠然と高高度を舞うその巨躯を、彼女はゆっくりとセタの方へと向けた。 「……YouもこれからDeadend。ワタシに倒されるのは同じネ?」 その名を知らない事は、セタにとって幸か不幸か。 知らぬ故に怯える事は無く。 知らぬ故に、逃げるという思考もまた、無い。 戦いは必定だった。 ◆ 「……最悪だ……」 「どうしたの、祐一?」 「?」 場内の観客席でそれを見ていた祐一が苦い顔で呟くのを、美空とリーナが聞きとめた。 「あれは……。あれにだけは手を出しちゃダメだ……。どうやってもセタに勝ち目が無い……」 「あの飛行タイプ? そんなに強いの?」 美空の疑問も当然で、バトルロイヤルにおいて飛行タイプは不利とされている。 飛行する為に隠れることが出来ず目立ち、集中攻撃を受ける事や、装甲の薄さや弾薬積載量の限界がそのまま戦闘力の低下に繋がるからだ。 だがしかし、祐一は美空の疑問を肯定する為に頷いた。 「ああ、強いよ……。名前はリーヴェレータ。飛行タイプのヴァッフェバニーで、……アイゼンより格上のランク3だ」 「ランク3? この神姫センターで3番目に強いって事?」 「そういう訳でもない。……確かに強いことは強いけど、10位までの神姫では比較的倒しやすい相手、実際、アイゼンも何度か勝ってるし……」 天海神姫センターの神姫ランクは、その神姫の戦績を元に付けられる。 つまり。 「アイゼンに倒せるのならば、セタにだって如何にかなるのではないの? 最近はアイゼンとも良い勝負が出来るようになっているのでしょう、彼女?」 「……純粋な実力では、太刀打ちできないと言う程の差異は無いかもしれない……。でも、相性が最悪でね……」 「……それに」 今まで黙ってモニターを見ていたアイゼンが、視線を外さぬまま静かに呟いた。 「……あいつは撃墜数だけならこのセンターでダントツトップ。……二位以下との差が、ダブルスコア……」 上位陣に対する敗北をひっくり返すほど、それだけ大量の敵をなぎ払ってきた神姫と言うことになる。 リーヴェレータ。 天海神姫センターで最も殲滅戦を得意とする神姫。 その別名を、ボマー(爆撃機)と言う。 ◆ 甲高い笛のような音と共に、無数の爆弾が落ちてきた。 『―――ッ!! セタ、逃げなさいッ!!』 避けるではなく、逃げる。 避わす場所など無いほどの密度で大量に降ってきたそれは、セタの居た地面とその周囲を、隈なく吹き飛ばすのに充分すぎる量だった。 「―――くっ!!」 疾走力に優れたハウリンとは言え、セタは重い吠莱を二門も背負っている。 パージする間も惜しんで走り出すが、効果範囲からは逃げられそうに無い。 「―――ダメ、間に合いません……」 『セタ、回頭180度。俯角40!!』 「え? でもそれじゃ?」 『いいから急ぐ!! 終わり次第吠莱発射!!』 「はいッ!!」 セタが応えた数秒後、爆炎が全てを吹き飛ばした。 ◆ 「Hahaha、消し飛んだネ。悪く思うなヨ!!」 「思うに決まってます!!」 「What!?」 驚くリーヴェの左主翼に着弾。 「Shit!! ライフル弾!? 地上からカ?」 射手は、爆心地から少し離れた場所に居るハウリン。 セタだった。 全身に煤が付着し、多少のダメージも負ってはいるが、その機能は何一つ失われては居ない。 「I see、爆撃から逃れる為に自分の砲撃で爆風を作リ、その反動で爆撃の範囲外に自ら吹き飛んだカ……」 唇を吊り上げるリーヴェの左翼に再び被弾。 間髪居れずに3発目を打ち込んでくるセタだが、リーヴェは意に介さず爆撃を続行した。 飛行タイプでありながら、彼女の装甲はストラーフすら凌ぐ装甲厚を持つ。 小口径のライフル弾など防御する必要すら感じはしない。 ましてや、重力に逆らう対空射撃。 弾速とそれに伴う貫通力は激減している事もあわせて考えれば、小口径の0.77mm弾如きが通用する筈も無い。 素の装甲に加え、重力と言う盾を翳すリーヴェには、警戒するべき攻撃など数えるほどしかない。 そして、セタは。 その何れも有しては居なかった。 ◆ 「マスター、どうしよう。“77”じゃ効かないよ!?」 スナイパーライフルによる狙撃が効かない事を見届けると、セタはそのまま走って逃げる。 『拙いわね……。こういうのはちょっと想定外だわ……』 「です」 セタの戦法は極めて明快。 ぷちマスィーンズを使用した着弾観測で、視界外/超長距離での曲射を駆使し、相手に姿を晒す事無く勝利する事が前提。 それを達成できない飛行タイプや高機動タイプには、狙撃銃での鋭い一撃を見舞う。 曲射砲から逃れるほどに速度を求めた神姫ならば、必然的に装甲は薄くなる。 即ち。 リーヴェレータのような、飛行する装甲目標は想定外だった。 「ハハハ、無駄ダ、無駄ダ。このFuckingクソイヌ、くたばれくたばれくたばれくたばれぇ、ハハハハハハハハハ―――」 「うわ~ん」 爆弾を撒き散らしながら追いかけてくるボマーから逃れる為、セタは荒野を抜けてビル群を目差す。 『とにかく、遮蔽物も無い荒野じゃ何も出来ないわ。少なくとも、吠莱を使うだけの時間が稼げる状況を作らないと如何にもならない!!』 「でもマスター」 『何よ?』 「航空目標に、榴弾って無意味なんじゃ……」 『……………』 榴弾、即ちセタの吠莱壱式が発射する弾頭は、地面に着弾する事により周囲を爆発で攻撃する。 即ち。 飛行する神姫には、直撃させねば全く効果が無いという事だ。 そして、榴弾の弾速は極めて遅い。 リーヴェほどの高度を保っていれば、発射を確認してからでも余裕を持って回避できる。 したがって直撃はまず望めない。 狙撃銃を弾く装甲と、榴弾の直撃を避けられる速度と高度。 この両方を併せ持つリーヴェに対し、セタは全くの無力。 相手が航空目標では、当然アーミーブレードに出番など無い。 完全な手詰まりだった。 ◆ 「……どうすればいいのよ、あんな化け物」 狙撃銃を弾き返すリーヴェを見て、リーナが呆れたような声を漏らす。 「まあ、大型の地対空ミサイルを複数叩き込むか、避けられない位大量に重砲を叩き込むか……。あるいはフェータみたいな飛行可能な格闘タイプや、逆に砲撃能力を持つ飛行タイプで至近距離から砲撃するか……。どちらにしろ、通用する攻撃が極めて少ないから、一対一じゃキツイね……」 「……バトルロイヤルにアイツがいると、他が全滅するか、アイツが途中で落ちるかのパターンしかない」 「…………」 アイゼンの言にさしものリーナも絶句する。 強さを、殲滅能力だとするのなら。 リーヴェレータは間違いなく天海最強の神姫と言えた。 「セタに勝ち目があるとすれば、何とかして吠莱を当てるしかないけれど……」 「……回避されるので、無理……」 「だよね」 さしもの祐一も、アイゼンの回答に溜息を付く。 「セタに、何か新兵器とかは?」 「あったら本人が俺に自慢しに来る」 リーナの脳裏に、はしゃぐわんこが浮かび上がる。 『祐一さん、祐一さん、見てください。マスターから新兵器貰っちゃいましたぁ~♪』 尻尾パタパタ、尻尾パタパタ。 「………そ、それじゃあ、雅がセタにナイショで新兵器を付けたとか?」 「そしたら姉さんが俺に自慢しに来る」 リーナの脳裏に、満面の笑みを浮かべるロリ姉が浮かび上がる。 『祐一、祐一。見て見て、セタに秘密兵器付けちゃったっ♪』 わーいわーいと、子供みたいにはしゃぐ、子供みたいな大人。 「……ど、どうしょも無いわね」 「……(こくこく)」 (ま、吠莱を当てる手が無い訳でもないけど……。可能性が0では無いってだけの博打……、流石に無理があるよな……) アイゼンならば不可能な事でも、セタにならば出来る事もある。 それでも、それは不可能と言う区分に入る奇跡の類だった。 ◆ 『(さて、これでどれだけ時間を稼げるか……)』 戦況は膠着状態だった。 ビル街に隠れたセタを、高々度を飛行するリーヴェレータは発見できずに居る。 さりとて見逃す気は無いのか、別の標的を探しに行くでもなく、索敵の為に高度を下げる訳でもない。 「……マスター、あの人。このまま諦めてくれませんかね?」 『セタ、勝てない敵から逃げたって、強くなんかならないわよ?』 弱音を漏らす自らの神姫を、雅は静かに嗜める。 「……では、如何しますか? ボクにはあの人に勝つ手段が無いです……」 『もう少し時間を稼ぎなさい。……必ず、勝たせてあげる……』 「?」 雅は不敵に笑うと、ノートパソコンのEnterキーを叩いた。 ◆ 「Goddam!! 何処に隠れタ、クソイヌ!!」 セタの姿を見失い、リーヴェはただ上空を旋回するだけだった。 敵に重砲があることを知っているだけに、不意打ちを避けるためにも高度は下げられない。 更に、無差別爆撃を主戦法とする都合上、センサー類もそれほど大掛かりな物は積んでいなかった。 「Fuck!! 余計な手間を掛けさせてくれル!!」 ただし、セタとは違いリーヴェにはこの状況は手詰まりでもなんでもない。 単に無駄を惜しんだだけの話ではあるが、もとより派手好きでもある。 「こーなったら、ビル群諸共消し炭にしてやル!! ……派手に吹っ飛べぇ、Rocknrool!!」 全身の爆弾槽から投下される無数の爆弾。 着弾し、爆炎を撒き散らすそれが、廃ビルの群れをなぎ払ってゆく。 直撃を受けた5m級の廃ビルが一瞬で爆散し、爆風で弾け飛ぶ周囲のビルを巻き込んで倒壊。 通りに落ちた爆弾は左右のビル群を崩落させ、瓦礫で周囲を埋め尽くした。 神姫規模であれば、小さな街と言っても遜色の無いステージセット。 それが、たった一機の神姫により脆くも崩壊してゆく。 「Have you ever sen the rain? クハハハハハハ」 それは、致命的と言って良いほどに、圧倒的な攻撃力だった。 ◆ 「マスター、もう限界だよぉ!?」 『あと少し!!』 「ぅぅ……、―――きゃん!?」 至近弾がセタの隠れたビルのすぐ隣のビルを粉々に粉砕する。 廃ビルであり、可燃物が殆ど無い為に延焼こそ発生していないが、それは正しく戦場の光景だった。 少なくとも、神姫と神姫の一対一の戦いで発生するような情景とは思えない。 (マスターは勝機があると言ってたけど、どうしたら……) 吠莱は当たらず、スナイパーライフルは通用しない。 ブレードが届く筈も無く、セタのぷちマスィーンズに武器は無い。 仮にぷち達を体当りさせたとしても、スナイパーライフルよりも高い効果があるとは思えなかった。 「―――!!」 爆音によるノイズ交じりの音響索敵に、引っかかる大型爆弾。 予測される爆弾の落下コースは直上。 「直撃弾、……来るっ!!」 セタがビルから飛び出すのと、雅が最後のEnterキーを叩いたのは全くの同時であった。 爆風に押され、通りを越えて向かいのビルにまで吹っ飛ぶセタ。 目敏くそれを見つけたリーヴェが急旋回して上空のポジションを取りに来る。 「……痛た……」 基礎的な耐久力に優れたハウリンであるが故に、度重なる至近爆発にも辛うじて耐えてはいるが、それも最早限界だった。 「……次は、持たない……」 『次なんて無いわよ!!』 「マスター!?」 雅の声と共に、セタのAIに送られてくる攻撃プログラムと弾道計算式。 「……これって!?」 『吠莱とライフルはまだ使えるわね? ……OK、それじゃあアイツにも見せてあげましょう、ザミエルの魔弾をっ!!』 ◆ 「Ha、見つけたゾ、これでトドメだ!!」 吠莱の弾速と軌道は既に見切っている。 無差別爆撃の為に浪費した爆弾をこれ以上無駄打ちしない為に、リーヴェは急降下爆撃のコースに入った。 使用するのは100gの無誘導爆弾2発。 1m以内の至近弾ならば、ほぼ例外なく敵対神姫を駆逐する威力を誇っているそれをリリースする直前、セタが吠莱を発射した。 「Futil!! 効かないのは判っているだろウ?」 投下を中断し、微かに主翼を傾けて遅すぎる砲弾を回避すると同時に、牽制のつもりなのかスナイパーライフルを発砲するハウリンが見えた。 「それも無駄―――!?」 嘲笑の最中、リーヴェの真横から、吠莱の弾頭が突っ込んできた。 「―――っ!?」 榴弾の直撃を受けて、リーヴェレータの装甲が爆散して弾け散る。 ◆ 「やった!?」 『まだよ、セタ!! もう一発!!』 雅の叱責に装填の終わっていた吠莱を再度発射。 爆煙から飛び出して来たリーヴェを狙うが、やはり吠莱の弾速では遅すぎる。 「Fuck!!」 被弾したリーヴェには余裕こそ無いが、回避は可能。 事実、直撃コースから逃れ、トドメを刺す為に再度投下コースへと乗るが……。 その背を、避わした筈の吠莱が直撃した。 「Jesus!?」 主翼を根元からへし折られ、揚力を失った機体が墜落してゆく。 「Why? 何故避わした砲弾が背中から当たる!? 誘導弾だとでも言うつもりカ!?」 バランスを欠いた機体は既にリーヴェの制御を離れ、地面へと墜ちて行く。 「ザミエルの魔弾は、使用者とザミエルの望んだ場所に必ず当たるそうです……」 「―――?」 墜落の最中、リーヴェの耳に敵対していたハウリンの声が響いた。 「オペラでは、最後の一発だけがザミエルの意思により使用者の意に添わぬ標的を撃ったとされますが、……ボクのザミエル(悪魔)はマスターです」 「全弾、必中だとでも言うカ?」 「その通り」 「Ha、そいつは愉快だ…………」 にやり、と笑ってリーヴェは自分を親指で指した。 トドメを刺しな、と言う意味で。 「……判りました」 そう言って放たれる3発目の『魔弾』が、空の上でリーヴェレータを直撃した。 散るならば空の上で。 翼持つ者全ての願いであるという。 ◆ 「……で、喜んでた間に本戦出場者が定員に達して予選落ち、と」 「あうぅぅ……」 「馬鹿だね、姉さん」 「ひどぅいわ~~~~~」 子供みたいに泣きじゃくる雅に、祐一は容赦なく止めを刺した。 「らって、らってぇぇ~」 リーヴェとの戦闘に時間を掛けすぎた結果、本戦出場者が定員に達し、セタはそのまま予選落ちとして処理されていた。 「まあ、ボマーに勝っちゃったのは凄いと思うけど……」 「でしょ!? でしょっ!?」 「その後が最悪だったけど」 「ぅわあぁぁぁぁん(泣)!?」 雅轟沈。 これで少しは天海の街も平和になるに違いない。 「でも、凄い事するわよね、セタも……」 場内モニターに映し出されるリプレイを見て、リーナが感嘆の声を上げる。 「まさか、『発射した吠莱の弾頭を自分で狙撃して弾道を変える』なんて、ね……」 場内モニターのそれも、言われて見なければ予想しもしないだろう。 自ら発射したものとは言え、砲弾を狙撃するという精度は、精密砲撃と狙撃の双方を駆使するセタだから出来た事。 長距離精密砲撃に加え、中距離での完全誘導砲撃まで駆使するようになれば、最早セタの砲撃も奥儀の区分だ。 しかし……。 「んで、そのセタ坊本人は何処なのよ?」 「あそこ」 美空に問われ、祐一はリーナのバスケットを指差した。 ◆ 「ぁふ~ん、ワサビ、美味……」 特選ねりワサビのチューブに吸い付き、至福の表情を浮かべるハウリン。セタ。 「なんかこう、ツ~ンとした刺激に身を任せていると、ナニモカモ忘れられそうですよねぇ~」 ちゅるる、と一息に大量のワサビを吸い出し、ビクビク悶えるセタ。 ゴロゴロ転げまわりながらワサビのチューブを抱きしめ、悶絶する。 「ああ、ワサビ最高ですぅ~」 爪先を丸め、刺激の余韻を堪能すると、セタは次の一口をすするべく、ワサビのチューブに吸い付いた。 「ぅきゅ~、もうダメ。……ボクもう滅茶苦茶になっちゃう位幸せぇ~」 現実逃避、此処に極まれリ。 セタは、フェータに敗れ不貞寝していたレライナを叩き出し、彼女のクレイドルに引き篭もる。 「はぅわぅわぁ~。……嗚呼、ワサビ、……最強ですぅ~」 バスケット中で悶えるセタと、そこから追い出されてしくしく泣いているレライナを遠巻きに眺めながら、アイゼンとフェータは溜息を付いた。 「……やれやれ」 「ですね……」 第18話:きすみみにつづく 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る 最近、組み換え以外の神姫パーツを作っているので執筆頻度が低下中のALCです。 微妙に本戦進出率の悪い主人公チームですが、性能的にはこの辺りが順当だと…。 次回は遂に最強バカネコの登場です(たぶん)。 因みに今回の敵キャラボマー、ことリーヴェレータは、以前のBBSの回で少しだけ触れられていたり。 以下雑談。 最強のガンダムって、何? と言う話題で、V2だ、ゴッドだ、と言う友人共に∀より強いMSなんて居ない、とALCは主張。 んで、実際に調べてみてビックリ。 テレポートするんですね、アレ。 本体だけでなく、ファンネル無しでビームだけワープさせてオールレンジとか、再生とか、無敵バリアとか。 強すぎるにも程がある。 本来の機能である月光蝶の人工物分解能力なんて、オマケ見たいな高性能に一瞬絶句したALCでした。 -
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Lost Alpha 日本語翻訳プロジェクト Lost Alphaの更新情報は下記サイトでチェックを。 S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha http //www.moddb.com/mods/lost-alpha Dezowave Group - Headquarters http //www.dezowave.com Lost Alpha forum http //www.dezowave.com/forum/viewforum.php?f=3 Lost Alpha 本体のダウンロード Lost AlphaはS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylのMODですが、本体は不要で単体で起動できます。 20140503現在では、下記moddbサイトでpart1からpart4までの圧縮ファイルがダウンロードできます。 http //www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads TORRENTはこちら OFFICIAL Torrent link! http //gameupdates.org/details.php?id=5770 v1.30013 patchのtorrent http //rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4730841 Скачать .torrent файл(赤文字)をクリック 起動の不具合やプレイ中のCTDがたくさんあるようなので、 公式のフォーラムか2chのstalkerMODスレにて最新情報をご確認下さい。 日本語字幕でプレイ 準備ができ次第導入方法をまとめます。(準備中) 翻訳ルール Aの列の text /text 内を日本語に翻訳してください。 B列は原訳として書き換えないでください。 C列をコメント欄としてご利用ください。 ※D列にバニラ翻訳をチェック用として貼りつけてるファイルがございます。 編集フラグ翻訳するA列のセルの背景を水色にしてます。白・無色/無印 翻訳不要 赤色:訳が間違っている、日本語としておかしい。 黄色:口調に問題がある、日本語として違和感がある。 ※B列でバニラファイルに無くLostAlphaで追加されたデータは緑色セルに ※D列に貼りつけてあるバニラ翻訳と違っている場合はオレンジセルに config_text_engページ(LA) 各ページの編集について できれば、翻訳してくれた方は、大まかで結構ですので、進捗状況を何%ぐらいか書き換えてくれるとありがたいです。 リンク先のデータ(グーグルスプレッドシート)からxmlで保存する方法 A列をすべて選択します。 ショートカット"ctrl+c"でコピーします。 メモ帳(テキストエディタ)を新規で開きショートカット"ctrl+v"で貼り付けます。 名前をつけて保存で、拡張子までファイル名を入力し保存すれば完了です。 ※"ファイル名.xml"まで入力しないとファイルは"ファイル名.txt"になってしまいます。 コメント コメント欄設置しました。 (2014-05-15 23 31 10) フレーフレ~気長にまってま~す。 (2014-09-30 16 02 18) 応援しています (2014-11-01 17 03 10) 応援してるッス (2014-11-04 15 15 58) 他力本願でもうしわけございませんが楽しみにしています (2014-11-04 22 04 56) 同じく気長に待ってます。 (2014-11-06 12 12 15) 他人様に任せてしまうようですが、気。 長に待ってます (2014-11-16 18 29 47) ポマギーチェどっとコムのほうに上がってるようですよ (2015-03-11 15 30 03) 2018年から来ました ver1.4005での日本語化の方法が分からず 手詰まりです。 まだこのコミュニティが生きてることを信じています (2018-07-15 06 12 55) 1.4005は英語の字幕も内容が表示されない箇所もあるので辛いですね 旧バージョン用の日本語化でクリアまでプレイできますが勿体無いような 人任せになってしまいますが完全日本語化を楽しみにしています (2018-07-22 05 56 37) 最新バージョン1.4007が来たけど動くかな…? (2018-12-27 17 11 00) v1.4007は画質も良く新しいタスクもあります 今のところ英語字幕で頑張るしかないかな? 旧バージョンの日本語化を試すのもアリですね (2019-01-27 11 05 14) 1.4007英語版に1.4002日本語パッチをあてるとロード中にかたまります。しょんぼり。 (2019-03-19 21 30 50) パッチに入ってる gamedata\config\ui をフォルダごと消すと起動した (2019-05-19 01 51 12) win10で起動したけどフルスクリーンだとゲーム終了時にフリーズしたけど ウィンドウに設定変更したら普通に終了出来ました (2022-02-11 12 24 34) Lost AlphaDC_1.4007日本語訳!!! https //ux.getuploader.com/stalker03/download/424 (2023-05-11 03 40 00) コメント欄
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デーモンローズ 攻SSS(NT) 命B 回1 MP200 暗黒属性 両手 必殺 攻↓ CC条件:テンプルコマンド(オズマ) 暗黒騎士オズマの必殺技。チャーム効果を伴った暗黒系攻撃。 「その根性だけは認めてあげるわ…。 でも、そこまでよ…、デーモンローズ!」
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【登録タグ KAITO U スタッフロールP 曲】 作詞:スタッフロールP 作曲:スタッフロールP 編曲:スタッフロールP 唄:KAITO 曲紹介 KAITO_V1とV3 Englishのテクノです(注:冒頭30秒位無音です)。 V1版がKAITO電子音楽コンピレーションアルバムMidnight Blueに収録。 のちにミックスし直した「UnderCurrent2.1」が発表された。 コメント 名前 コメント
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